曲面
灵感渲染的出图原理是什么? 灵感渲染 SUAPP
SketchUp软件使用 • 张恒恒 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 187 次浏览 • 2024-10-21 15:30
如何在Windows系统上安装SUAPP? SUAPP
SketchUp软件使用 • FearlessXM 回复了问题 • 23 人关注 • 18 个回复 • 9268 次浏览 • 2024-10-21 09:32
可以单独购买和使用灵感渲染吗? 灵感渲染 SUAPP
回复SketchUp软件使用 • 神龙摆尾 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 171 次浏览 • 2024-10-10 14:11
渲染历史记录可以保存多久?可以保存多少张? 灵感渲染 SUAPP
回复SketchUp软件使用 • 神龙摆尾 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 119 次浏览 • 2024-10-10 14:00
渲染历史记录的图删除了还能恢复吗? 灵感渲染 SUAPP
回复SketchUp软件使用 • 神龙摆尾 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 120 次浏览 • 2024-10-10 13:59
1.首先得给路径勾勒出来 这里用到了贝兹曲线插件,然后画出横截面。
这里贝兹曲线做的路径一定要调整好段数的均匀方便做栏杆,我这里省略。
有螺旋线的部分可以有高差,也可以更多的扭曲,我这里都就不具体表现方法一样。
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1.首先得给路径勾勒出来 这里用到了贝兹曲线插件,然后画出横截面。
这里贝兹曲线做的路径一定要调整好段数的均匀方便做栏杆,我这里省略。
有螺旋线的部分可以有高差,也可以更多的扭曲,我这里都就不具体表现方法一样。
218
2.用fak插件锁定z轴来跟随做出大体的桥形。
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3.画出一个螺旋线,并调整到合适的大小。
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4.从一个端头移动到另一个端头然后,/8回车。
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5.然后吧刚刚做桥面的路径有螺旋线的的部分提出来作为弯曲插件的目标曲线,来弯曲螺旋线。
(弯曲插件操作方法这里不多说)
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6.焊接弯曲好的螺旋线。
209
7.用app带的线转管柱生成管子。
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8.选择一段螺旋线,用拉线层面的工具拉出一个面。
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9.通过反选的方法选择出中线的线,并进行阵列。(换个风格大家能看的更清楚)
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10.同样弯曲这段个这个群组,并且线转管柱。
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11.同理把这些螺旋线向中间复制一个删除一个并且弯曲,并且线转管柱。
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12.得出的结果。
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13.然后移动到刚刚画的桥面地方。
205
爬藤植物可以用后期做,也能用爬藤植物生成器制作。
栏杆简单这里就不啰嗦。
顺便发个我以前做的累死的项目。
223
如果要做精确得通过自己的计算。
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换个角度看看
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922
换个角度看看
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步骤如下:
1.沙盒工具--根据网格创建,绘制一个网格,尺寸按需,或自己画个正方形,然后阵列,再成组;
2887
2.贝兹曲线,在... 显示全部 »
步骤如下:
1.沙盒工具--根据网格创建,绘制一个网格,尺寸按需,或自己画个正方形,然后阵列,再成组;
2887
2.贝兹曲线,在组外绘制多条贝兹曲线;
2894
3.将贝兹曲线复制,原位粘贴至组内(不要取消选择);
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4.沙盒工具--曲面起伏,调整一个较大的、合适的半径,进行曲面起伏;
2886
5.再调整一个较小的半径,进行曲面起伏;
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6.再调整一个最小的半径(只覆盖到曲线上的点),或者直接用移动,这样做出一个曲线处棱角比较鲜明的曲面;
2889
7.曲面效果如下:
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8.另外绘制长方体栅格板,范围小于曲面范围(便于交错后删除);
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9.利用模型交错,将栅格板超出部分,及曲面多余部分删除(交错前对曲面进行边线柔化操作,可利于删除),效果如下:
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最后一步是tt插件真实弯曲。
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最后一步是tt插件真实弯曲。
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01.首先定好你要的廊架的尺寸,开口的长宽
5338
02.旋转弧线后镜像复制一根,稍微比原来的那根高一点,宽一点
5339
5343
5344
03.把两头多余的切掉,高低的轮廓线在平面投影交错的位置有... 显示全部 »
5336
01.首先定好你要的廊架的尺寸,开口的长宽
5338
02.旋转弧线后镜像复制一根,稍微比原来的那根高一点,宽一点
5339
5343
5344
03.把两头多余的切掉,高低的轮廓线在平面投影交错的位置有连接的小杆
5342
04.用FFD自由变形工具调整形状,圆管就可以用线成管插件生成了
5337
05.轮廓线投影到形体上提取出菱形钢板
5341
最后上面开的洞,我推荐做个PNG格式贴图
1.导入CAD,单独成组。
5463
2.选择边侧两段的线条焊接做均分处理
3.使用曲线坡道,得到坡道线
4.选择底部两侧焊接过的线段,偏移拉伸做出墙体
5.选择底部两侧焊接过的线段,curviloft成面,得... 显示全部 »
1.导入CAD,单独成组。
5463
2.选择边侧两段的线条焊接做均分处理
3.使用曲线坡道,得到坡道线
4.选择底部两侧焊接过的线段,偏移拉伸做出墙体
5.选择底部两侧焊接过的线段,curviloft成面,得到棚架基础线后,全选线转组件
5464
6.加上配镜草地,道路
7.拉线成面,控制高度,中点连线,移动顶部中点线,得到坡度,删除辅助中线及底部X轴多余线
5466
8.复制一直顶棚线,组件转唯一,选择顶部两条直线分别均分线段。
删除竖向直线后,焊接所有线段,执行炸开操作
使用Curviloft成面,线段1s,执行线段柔化,拉到最低,然后删除多余线面,得到骨架线
焊接骨架线后成组,移动会衔接处
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5468
9.棚架线,偏移连线成面,偏移处玻璃线。重复上面的操作,得到玻璃
这一步再给骨架线做转柱体或放样操作。控制好尺寸截面。完成大致效果如下
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瞎扯淡这么多,也不知道看懂没。附上模型过程
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只要没有选择任何曲线,直接点击曲线放样插件就会那样显示。
要想显示完整的功能条,有两个办法:
1、直接点插件,然后再选择曲线对象。
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2、先选择曲线,再点击插件。
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只要没有选择任何曲线,直接点击曲线放样插件就会那样显示。
要想显示完整的功能条,有两个办法:
1、直接点插件,然后再选择曲线对象。
7446
2、先选择曲线,再点击插件。
7447
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