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Devil_1111 - 喜欢绘画的建筑设计师
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chucheng
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Devil_1111 - 喜欢绘画的建筑设计师
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1. 绘制栅格板,多条贝兹曲线;
2. 利用多截面放样创建曲面(最初尝试曲面段数在3~5之间,确定无误后可提升段数),曲面不合适需要重新调整曲线,知道曲面比较合适为止;
3. 这个是我创建的曲面;
4.接下来用模型交错来切割栅格板就可以了,要用实体工具也可以,需要将曲面补成实体块,最终效果如下;
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