如果在SketchUp里附上了材质,再在Artlantis里材质就附不上了?
1,在su建模时,需要把每个面都翻一下么?
2,需要把不同的面都附上不同的颜色么?
3,如果在su里附上了材质,再在alt里,材质就附不上了?
4,alt里,相同颜色的面,默认附上相同的材质?
5,为什么alt里,用鼠标滑轮扩大或缩小一下,模型就不知道跑哪儿去了?
6,alt总是弹出比如“0x5df3f264”指令引用“0x010c40f5”内存不能为“read”之类的窗口,怎么回事啊?
感谢高手们解疑!!!
2,需要把不同的面都附上不同的颜色么?
3,如果在su里附上了材质,再在alt里,材质就附不上了?
4,alt里,相同颜色的面,默认附上相同的材质?
5,为什么alt里,用鼠标滑轮扩大或缩小一下,模型就不知道跑哪儿去了?
6,alt总是弹出比如“0x5df3f264”指令引用“0x010c40f5”内存不能为“read”之类的窗口,怎么回事啊?
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1 个回复
snake_chz
赞同来自: 麦兜 、吧卦 、feifan19
2. 只需要将需要定义为不同材质的区域用不同的颜色或者纹理贴图区分开来即可
3. su里面上的是贴图材质,在art里是糊在模型材质之上的,要更改材质需要先删除上面那层贴图
4. 是的,所以2的操作很有意义
5. 2D视图打开后有个蓝色视线焦点,把它移动到你模型的大约几何中心就不会乱跑了
6. 这个....系统问题吧,估计