解除SketchUp相机裁剪平面,有没有有效的方法?
网上流传的《解除SketchUp相机裁剪平面的方法》试过了但是不管用
⑴你可能把”视野” (Field of view, FOV)设得太宽了……⑵另一种可能造成裁剪的情况是当”相机透视模式” (Perspective)被关掉……⑶另外一个情况是在模型被”比例放大或缩小”(Scale)到很小或者很大的时候……
等等这些方法都试了却没解决
请问大神们有什么好的解决方法?
⑴你可能把”视野” (Field of view, FOV)设得太宽了……⑵另一种可能造成裁剪的情况是当”相机透视模式” (Perspective)被关掉……⑶另外一个情况是在模型被”比例放大或缩小”(Scale)到很小或者很大的时候……
等等这些方法都试了却没解决
请问大神们有什么好的解决方法?
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双鱼 - 建筑设计师,SketchUp吧创始人之一,SUAPP插件库研发团队开发者
赞同来自: 吧卦 、麦兜
第1步、“相机”菜单切换为“透视显示”,“视野”设置为35度;
第2步、“工具”菜单“辅助测量线”(卷尺),检查模型尺寸大小是否正常、比例单位是否合理;
第3步、“窗口”菜单“图层”面板,显示所有图层;“视图”菜单“虚显隐藏物体”;
第4步、“相机”菜单“充满视窗”,检查所需主模型以外的多余杂线杂面删除之,**有些在群组或组件中,进入删除**;也可选择所需主模型后反选删除多余实体或者直接复制粘贴到新SketchUp文件中;继续执行“充满视窗”,直至所需主模型能够完全充满显示。
吧卦 - 特聘宣传员和形象代言人
赞同来自: 麦兜
这种现象称为”相机裁剪平面” (Camera Clipping Plane),(也有人称相机剪切)。首先,别担心,虽然它会造成些视觉上的困扰,但是不会对你的模型造成实质性的损害。
这个现象可能是由几种状况所导致的:
**1、你可能把”视角/视野” (Field of view, FOV)设得太宽了。**
要解除这个现象其实不难,把视角设回35度,执行一次”充满视窗” (Zoom Extents),自然就解决了。
**2、另一种可能造成裁剪的情况是当”相机透视模式” (Perspective)被关掉了。**
对于这种情况,执行”充满视窗” (Zoom Extents)按钮,相机镜头视景会拉远显现出整个模型,原先裁剪状况就得以解除了。
**3、另外一个情况是在模型被”缩放”(Scale)到很小或者很大的时候,有时也会导致显示视景的近处被裁剪掉。**
对于这种情况,你只要改变模型的大小为正确合理的比例,就可以解除视角近处感觉被裁剪的现象。
**4、如果你的模型距离”坐标原点” (origin point)非常远也可能发生视景被裁剪的现象。**
所谓坐标原点也就是红绿蓝坐标轴交会的那一点。对于这种情况,你只要把模型移动到接近坐标原点的位置就能顺利解除裁剪现象。操作的方法,选取整个模型,运用”移动” (Move)工具,先抓住模型构件在地面上的一个角落点,在开始拖动模型的同时在”数值输入框” (Value Control Box, 在SU视窗的右下角)里键入”[0,0,0]” (注意得包含中括号),这么做能使模型上刚才抓住的角落点移动到坐标原点,同时也会解除相机裁剪近景的现象。
对于第四种可能,有一种例外,就是可能你在做的主体模型在坐标原点附近,可是由于某些原因无意间在离坐标原点很远的地方添加了个实体,哪怕就是一个小的线段,也可能造成“破面”的情况,但这个小实体又不容易找到。尤其是将cad图导入SketchUp中建模的时候由于cad图的问题最容易出现这种情况,一般可以ctrl全选模型后,再按下shift键将主体模型去掉选择,然后将主体模型以外的没有用但是不容易找到的问题模型给删掉,就可以解决了!
ly871108 - SketchUp吧超级版主
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公子生
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改善方法:1.建模时保证模型整体离远点最近且模型在坐标轴的第一象限,模型中所有组件都在组件轴的第
一象限。
2.保证除了模型以外在其他地方没有隐藏的几何体(包括散杂边线)
上面的方法只能保证不会产生严重的切面现象,在下抛砖引玉,期待大家有更好的解决办法。
活出精彩
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