发起

解除SketchUp相机裁剪平面,有没有有效的方法?

网上流传的《解除SketchUp相机裁剪平面的方法》试过了但是不管用
⑴你可能把”视野” (Field of view, FOV)设得太宽了……⑵另一种可能造成裁剪的情况是当”相机透视模式” (Perspective)被关掉……⑶另外一个情况是在模型被”比例放大或缩小”(Scale)到很小或者很大的时候……
等等这些方法都试了却没解决

请问大神们有什么好的解决方法?
已邀请:

双鱼 - 建筑设计师,SketchUp吧创始人之一,SUAPP插件库研发团队开发者

赞同来自: 吧卦 麦兜

跟相机视角和模型多余实体有关,请按以下步骤逐一排查:
第1步、“相机”菜单切换为“透视显示”,“视野”设置为35度;
第2步、“工具”菜单“辅助测量线”(卷尺),检查模型尺寸大小是否正常、比例单位是否合理;
第3步、“窗口”菜单“图层”面板,显示所有图层;“视图”菜单“虚显隐藏物体”;
第4步、“相机”菜单“充满视窗”,检查所需主模型以外的多余杂线杂面删除之,**有些在群组或组件中,进入删除**;也可选择所需主模型后反选删除多余实体或者直接复制粘贴到新SketchUp文件中;继续执行“充满视窗”,直至所需主模型能够完全充满显示。

吧卦 - 特聘宣传员和形象代言人

赞同来自: 麦兜

有些时候在SketchUp里操作模型的时候,一个不留神发现画面上模型的近处有部份消失不见了,好像有个无形的平面把模型前端裁剪掉了一块,不单看不到完整的模型外表,还能清楚看到模型内部的蓝色背面。即使转动或平移视景,画面中模型近处破损的现象依然无法改善。不禁令人担心是不是由于自己无意中操作错误因而损坏了模型,才导致”破面”的现象。这也是对SketchUp操作尚不熟悉的使用者在论坛里常常提出的问题。
这种现象称为”相机裁剪平面” (Camera Clipping Plane),(也有人称相机剪切)。首先,别担心,虽然它会造成些视觉上的困扰,但是不会对你的模型造成实质性的损害。

这个现象可能是由几种状况所导致的:
**1、你可能把”视角/视野” (Field of view, FOV)设得太宽了。**
要解除这个现象其实不难,把视角设回35度,执行一次”充满视窗” (Zoom Extents),自然就解决了。
**2、另一种可能造成裁剪的情况是当”相机透视模式” (Perspective)被关掉了。**
对于这种情况,执行”充满视窗” (Zoom Extents)按钮,相机镜头视景会拉远显现出整个模型,原先裁剪状况就得以解除了。
**3、另外一个情况是在模型被”缩放”(Scale)到很小或者很大的时候,有时也会导致显示视景的近处被裁剪掉。**
对于这种情况,你只要改变模型的大小为正确合理的比例,就可以解除视角近处感觉被裁剪的现象。
**4、如果你的模型距离”坐标原点” (origin point)非常远也可能发生视景被裁剪的现象。**
所谓坐标原点也就是红绿蓝坐标轴交会的那一点。对于这种情况,你只要把模型移动到接近坐标原点的位置就能顺利解除裁剪现象。操作的方法,选取整个模型,运用”移动” (Move)工具,先抓住模型构件在地面上的一个角落点,在开始拖动模型的同时在”数值输入框” (Value Control Box, 在SU视窗的右下角)里键入”[0,0,0]” (注意得包含中括号),这么做能使模型上刚才抓住的角落点移动到坐标原点,同时也会解除相机裁剪近景的现象。
对于第四种可能,有一种例外,就是可能你在做的主体模型在坐标原点附近,可是由于某些原因无意间在离坐标原点很远的地方添加了个实体,哪怕就是一个小的线段,也可能造成“破面”的情况,但这个小实体又不容易找到。尤其是将cad图导入SketchUp中建模的时候由于cad图的问题最容易出现这种情况,一般可以ctrl全选模型后,再按下shift键将主体模型去掉选择,然后将主体模型以外的没有用但是不容易找到的问题模型给删掉,就可以解决了!

ly871108 - SketchUp吧超级版主

赞同来自:

有时候打开别人的模型或者MAX导入的模型,会发生这种现象,把一些相关的组炸开,然后再成组,就好了。这个看情况吧。

公子生

赞同来自:

上面的回答我都试过了,老怪百例精讲我也学习过,我觉得老怪说的还是有道理的,不过也不完全对。经过综合各家高手意见,我认为这种情况目前只能改善,无法解决。比如当你建一个40万平米的工业园区模型的时候,你需要做其中一栋办公楼大门的门把手,那么工业园区的整体的尺寸和门把手的尺寸成数千倍关系,此时你在编辑门把手时稍微一将镜头拉近就会出现镜头剪切平面现象。这是SU本身症结所在,你如果只建一栋小房子,一般不会出现这种现象。所以模型尺寸越大,细节越多,越容易出现这种现象。
改善方法:1.建模时保证模型整体离远点最近且模型在坐标轴的第一象限,模型中所有组件都在组件轴的第
一象限。
2.保证除了模型以外在其他地方没有隐藏的几何体(包括散杂边线)
上面的方法只能保证不会产生严重的切面现象,在下抛砖引玉,期待大家有更好的解决办法。

活出精彩

赞同来自:

get这个技能,每次使用都会遇到这个问题,很难受

要回复问题请先登录注册