大家是如何处理大模型的
题目中用了“大”模型应该不是很准确。解释一下就是:场景稍微复杂一点,用同学高配置的台式打开无压力,但是开了阴影会很卡,渲染就不想了。放到自己的笔记本上更是打都打不开了。个人还算注意对模型的清理,想问一些大家有没有关于建模手法或者建模顺序上的建议,比如最近刚学会组件单独在新文件里做,然后重新载入,大家有什么好的经验请不吝赐教。
为了方便大家交流上几张图吧,
这次做的是客运站,鸟瞰图
内部也一起做了
前广场稍微布置了一下
为了方便大家交流上几张图吧,
这次做的是客运站,鸟瞰图
内部也一起做了
前广场稍微布置了一下
没有找到相关结果
已邀请:
4 个回复
饥渴 - SketchUp模型师
赞同来自: ly871108 、BLUE_SEA 、双鱼 、夕日 、ipip135000
版本问题, 8.0对大模型处理的速度不错(比7.0快很多),开阴影卡其实是很正常的,其实打光导图的步骤我也解答过。其实说来说去就是面多了打组不合理。说道组件和群组,我把群组看成一个过程文件,所以我做的模型里边没有群组只有组件,有人说了都关联了不好修改,但是我有我的方法,大量的组件比大量的群组能让模型更快的运转。至于面多的桌椅板凳,单独放一个图层,按照角度打开能看到的东西的图层,就是说页面内看不到的东西尽量用图层隐藏。可以告诉大家一个小小的技巧,比方说打好了一个页面1,树车子人做成一个大组件放在一个配景图层里边,然后新建一个页面1隐藏图层,然后切到页面1进入树车子人这个组件从屏右上角框选到左下角然后反选,吧选择的树啊车子啊人的什么全部放到页面1隐藏图层里。当切到页面1的时候,吧页面1隐藏图层关掉,这样页面1里边依然画面丰富,而看不到的东西都被隐藏掉,配合我后边说的导图方法在做好这些图层的时候更新那个页面1,能大大增加速度(这个技巧不错的哦)。
我知道你说的组件的重载功能,建议不要经常使用(仅仅建议个人习惯不一样),我的方法是复制和原地粘贴,su有个很好的功能,同版本的su能相互的复制粘贴和原地粘贴,可以试试吧地形做完后,吧平面复制到新开的su里做建筑,等做完的建筑建好图层,然后复制 原地粘贴会原来的su,这样更直观更好理解。而且文件也清清楚楚。
导图方法:
首先,选择好相机的位置,存成页面,然后在不动视角的情况下进入页面管理把本页面的阴影设置的选项勾勾去掉,并且更新页面,然后吧视角移动到 鸟瞰或者合适角度打开并且调节阴影的长度和光照方向,对太阳高度和光照方向进行粗略调整,完成后关掉阴影。然后切回页面进入页面,打开阴影对页面视角的光影方向等进行微调,调整完成以后关掉阴影,进入页面管理阴影选项勾勾加上并更新本页面。
要做到的是在开阴影的情况下决不转动视角,转动模型的时候决不开阴影,不做多余的操作。
在要导图的时候进入页面,点开阴影(可能小卡一会)然后点文件-导出-2d图像-保存后,先关掉阴影然后再操作模型,而且在保存模型的时候一定不要打开阴影。
ly871108 - SketchUp吧超级版主
赞同来自: BLUE_SEA
32269335
赞同来自:
SU5版本以前似乎是没有图层功能的,这个功能一直都不太用。看来需要调整下习惯了……
刁剑桥
赞同来自: