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SU导入3DMAX后的闪面可以提前在SU里排查吗?

个人的理解是,SU里不同材质,共面后会出现闪面现象。
但是同材质下的共面,不会显示闪面。
导入3D后可以看到闪面。
想问下在SU里如何排察,材质相同的共面情况。
未命名.jpg

左边SU,右边为导入3D后。

另外想问下,闪面对3DMAX的渲染会不会有不好的影响。
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饥渴 - SketchUp模型师

赞同来自: ♂Pan~ゥ 吧卦

在正常情况下,su模型导入到max里以后是不会出现问题的,意思是su里边模型是什么样子导入max后就是什么样子,su叠面了 到max里以后同样会叠面,如果su里没有叠面到max就不会叠面,至于楼主截图的问题 凭我的经验判断是显示问题,在max里p视图的显示会有类似叠面的错觉,其实只是显示问题(不影响渲染),在max里操作请用u视图。
这里说到su里怎么检查碟面,如果是自己做的模型在做的过程中就要避免叠面,检查其实是次要的,良好的建模习惯 做完会可以不用检查叠面,因为做的时候心里都有数。 如果是别人的模型 检查就麻烦点了 ,唯一好点的方法是 事先观察组之间的摆放构成,然后找到有可能碟面的地方,进入组,进入组后 关掉【隐藏模型的其余部分】和【隐藏类似的组件】这两个选项后 ,可以观察到进入的这个组件是否和其他的模型有还是没有叠面。

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