SU导入3DMAX后的闪面可以提前在SU里排查吗?
个人的理解是,SU里不同材质,共面后会出现闪面现象。
但是同材质下的共面,不会显示闪面。
导入3D后可以看到闪面。
想问下在SU里如何排察,材质相同的共面情况。
左边SU,右边为导入3D后。
另外想问下,闪面对3DMAX的渲染会不会有不好的影响。
但是同材质下的共面,不会显示闪面。
导入3D后可以看到闪面。
想问下在SU里如何排察,材质相同的共面情况。
左边SU,右边为导入3D后。
另外想问下,闪面对3DMAX的渲染会不会有不好的影响。
没有找到相关结果
已邀请:
1 个回复
饥渴 - SketchUp模型师
赞同来自: ♂Pan~ゥ 、吧卦
这里说到su里怎么检查碟面,如果是自己做的模型在做的过程中就要避免叠面,检查其实是次要的,良好的建模习惯 做完会可以不用检查叠面,因为做的时候心里都有数。 如果是别人的模型 检查就麻烦点了 ,唯一好点的方法是 事先观察组之间的摆放构成,然后找到有可能碟面的地方,进入组,进入组后 关掉【隐藏模型的其余部分】和【隐藏类似的组件】这两个选项后 ,可以观察到进入的这个组件是否和其他的模型有还是没有叠面。