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梦醒依旧 - 嗨~嘚~嗨~
赞同来自: Lothar 、走在路上的鸟 、建造好家园 、斗转星移 、081222ssy
Lothar
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梦醒依旧 - 嗨~嘚~嗨~
赞同来自: Lothar 、走在路上的鸟 、建造好家园 、斗转星移 、081222ssy
1.先要有个线吧.
2.然后,稳定跟随或者啥啥啥的来个宽度,我这里用的是3D偏移得到道路线
3.删除端头两段直线,两组螺旋线焊接
4.为了成地形,面好看,顺滑,连线分块
5.curviloft成面,人脸或者轮廓放样都看自己心情了
6.最上面这里处理,偷了个懒,用了沙盒,分成三块生成,让它顺滑,好看一些(要细致无痕得花更细致)
7.复制一组线给道路成面
8.两组曲线,分段分割连线(为了线好看,也为了路更顺滑自然)
9.curviloft 成面
10.移动回去,看下结构线
11.然后就是扩展,加细节,让场景丰富起来。
_______________________分割线_______________
还有一种就是生成一个窝窝头的山体了,做一组螺旋线的路(平面的就好),然后用即时道路插件,直接生成,更加自然,因为插件有路肩软化范围,看上去更舒服自然。
Lothar
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