Lumion渲染远看破面怎么办?
lumion模型在编辑模式看没有问题,在照相机里面有时候会破面,但是镜头拉近没有任何问题,或者转一下角度破面的位置会变化。检查过su不存在正反面的问题,材质也都赋予好了,并在lumion再次赋予好了。不止这一个角度,很多角度都或多或少有一点点这种毛病。是不是因为su模型面与面之间离得太近?但是建模的时候是给了一定的厚度的,虽然不多。
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nf2huochao
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