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请问这种不规则岩石怎么建模?

求建模思路??
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梦醒依旧 - 嗨~嘚~嗨~

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1.BOX进行一次细分
2.FFD拉出岩石大致形体
3.移动工具或者顶点编辑器局部调整形体
4.深化地表插件完成凹凸的岩石质感
5.附上贴图
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另一种光滑的岩石做法
1.BOX,分段后编辑顶点,做出大致形体
2.细分光滑(推荐SUb),可以卡硬边,岩石立体感更强
3.附上贴图收工

DAOJIEDESIGN

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布线  都是三角面

海绵宝宝欢欢

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不规则可以用规则的切出来,可以先建一个规则的形体,用RBC切割工具或者其他的切割工具切一下。个人拙见。

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