发起

怎么使用Vray渲染镜子把暗处照亮或者反射之后形成光斑?

vray渲染,怎么调镜子的材质才能让它通过反射把暗处照亮?或者形成现实中镜子反射光源之后在另一个地方出现的光斑?求高人指点迷津
已邀请:

要回复问题请先登录注册