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有的,请搜索插件Camera Settings Export/Import 不过似乎印象中此插件对于轴测图无效,看你需求是否采用此插件。
heixing的解释中肯,补充一点 路径跟随还是比较少用除非在做茶壶等完整车削体的时候。这个情况下如果是我的话我的建模方式不会是这样,而会是如下方法: 1. [attach]1225[/attach] 2.选择这个框线 [attach]1226[/a...
蟹妖 见过比较多的物理渲染器的图和art的图,看光感在物件表面的分布状况,有类似涂抹似的效果,因此初步感觉不会是物理渲染器渲染的,这种效果一般在采用art引擎的效果图中多见,比如artlantis和render[in]。 对游戏引擎等没有研究,似乎也与lumi...
补充一点可做参考,前几天曾经跟某人讨论过,我用Vr渲染三棱镜的太阳光色散,根本渲染不出来,而他的maxwell很容易,不过速度很慢。
VFS的渲染过程: processing scene 计算采样 渲染过程 清理临时存储 与采样无关。是在渲染采样之前的一段时间,su下方会显示“processing scen...
没有内容
2014-03-24 mirale999 回答了问题, SketchUp有没有批量导出视口的插件?最好能自动以文件名+场景名称命名
2014-03-24 mirale999 回答了问题, 关于楼梯扶手SketchUp建模,路径跟随时两个部分不能达到无缝对接?
2014-03-23 mirale999 回答了问题, 大神们来看看这个效果图是什么渲染的,似乎不是Vray?
2013-01-10 mirale999 回答了问题, 请问大家口中的物理渲染器指什么?
2013-01-10 mirale999 回答了问题, Vray for SU 渲染开始时缓冲为什么非常慢?
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