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首先图面渣渣的是因为你参数调的太低,提高细分和采样,你要更强的光泽感: 1:把反射参数里的IOR调高,一般默认1.55,你可以调到2以上,可以使反射更强烈 2:在你这个模型上面放置一个纯白色的面,可以使反射更亮一点 3:GI面板里,吧默认的天空与背景都替换为H...
在这个材质的材质面板里option选项,里面有很多控制本材质的一些参数,比如“仅对二次光线可见”、“在二次光线中排除该物体”等,以上我说的两个选项可以勾选或不勾选可以解决你的问题,其他选项还可以控制要不要阴影等,楼主自己研究下
VRAY有个材质叫cartoon,(卡通材质TOON),立面可以设置边线颜色和粗细 材质栏-右键-------greate Materials------Toon
参数设置过低,参数面板提高细分与采样两个数据
灯光的衰减选线性,大概10-50就可以了
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2016-09-03 liang469 回答了问题, SketchUp中Vray水体渲染感觉有很多杂物,没有光泽感是怎么回事?
2016-09-03 liang469 回答了问题, Vray for SketchUp的面光怎么排除材质?
2016-09-03 liang469 回答了问题, VFS渲染怎么保留线框呢?
2016-09-03 liang469 回答了问题, Vray for SketchUp渲染後會跑出瑕疵以及如何讓圖面更真實呢?
2016-09-03 liang469 回答了问题, SketchUp中Vray渲染室内设计为什么灯光不亮呢?
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