有些时候在SketchUp里操作模型的时候,一个不留神发现画面上模型的近处有部份消失不见了,好像有个无形的平面把模型前端裁剪掉了一块,不单看不到完整的模型外表,还能清楚看到模型内部的蓝色背面。即使转动或平移视景,画面中模型近处破损的现象依然无法改善。不禁令人担心是不是由于自己无意中操作错误因而损坏了模型,才导致”破面”的现象。这也是对SketchUp操作尚不熟悉的使用者在论坛里常常提出的问题。
这种现象称为”相机裁剪平面” (Camera Clipping Plane),(也有人称相机剪切)。首先,别担心,虽然它会造成些视觉上的困扰,但是不会对你的模型造成实质性的损害。
这个现象可能是由几种状况所导致的:
**1、你可能把”视角/视野” (Field of view, FOV)设得太宽了。**
要解除这个现象其实不难,把视角设回35度,执行一次”充满视窗” (Zoom Extents),自然就解决了。
**2、另一种可能造成裁剪的情况是当”相机透视模式” (Perspective)被关掉了。**
对于这种情况,执行”充满视窗” (Zoom Extents)按钮,相机镜头视景会拉远显现出整个模型,原先裁剪状况就得以解除了。
**3、另外一个情况是在模型被”缩放”(Scale)到很小或者很大的时候,有时也会导致显示视景的近处被裁剪掉。**
对于这种情况,你只要改变模型的大小为正确合理的比例,就可以解除视角近处感觉被裁剪的现象。
**4、如果你的模型距离”坐标原点” (origin point)非常远也可能发生视景被裁剪的现象。**
所谓坐标原点也就是红绿蓝坐标轴交会的那一点。对于这种情况,你只要把模型移动到接近坐标原点的位置就能顺利解除裁剪现象。操作的方法,选取整个模型,运用”移动” (Move)工具,先抓住模型构件在地面上的一个角落点,在开始拖动模型的同时在”数值输入框” (Value Control Box, 在SU视窗的右下角)里键入”[0,0,0]” (注意得包含中括号),这么做能使模型上刚才抓住的角落点移动到坐标原点,同时也会解除相机裁剪近景的现象。
对于第四种可能,有一种例外,就是可能你在做的主体模型在坐标原点附近,可是由于某些原因无意间在离坐标原点很远的地方添加了个实体,哪怕就是一个小的线段,也可能造成“破面”的情况,但这个小实体又不容易找到。尤其是将cad图导入SketchUp中建模的时候由于cad图的问题最容易出现这种情况,一般可以ctrl全选模型后,再按下shift键将主体模型去掉选择,然后将主体模型以外的没有用但是不容易找到的问题模型给删掉,就可以解决了!